Biggle
O que é
Biblioteca utilitária para usar as funções disponíveis através do mecanismo de extensão em OpenGL. Disponível apenas para Windows
Como funciona
No teu arquivo com código openGL inclua "biggle.h"
e para ativar as extensões ponha no código a chamda para a função biggleInit:
biggleInit()
Dicas:
- Tenha certeza de que você forneceu o lugar para o compilador aonde está biggle.h
- Instrua o teu linker para linkar com biggle.lib
Links
http://www.codersnotes.com/notes/biggle Página do Biggle
revisão da página: 2, última edição: 21 Apr 2012 19:50