Collada é um formato criado pela Sony com o objetivo éde intercâmbio de dados entre sistemas que manipulam gráficos 3D.
Seu propósito é realizar o intercâmbio de dados de aplicativos 3D interativos, principalmente aqueles na área de DCC (Dynamic Content Creation - Criação de conteúdo dinâmico). Algumas das informações que estão contidas em arquivos Collada incluem:
- Descrição da cena 3D
- Modelos 3D tanto estáticos quanto aqueles que se locomovem via animação esquelética
- Física
Vários modeladores 3D como o Blender e o 3DSMax possuim algum tipo de plugin para importar/exportar conteúdo Collada. Mas o uso do Collada não está restrito a sistemas DCC, pois outras aplicações o usam, como por exemplo, o jogo Spore, que armazena alguns de seus modelos 3D via este formato.
links
https://collada.org/mediawiki/index.php/COLLADA_-_Digital_Asset_and_FX_Exchange_Schema Wiki oficial sobre Collada
https://github.com/KhronosGroup/OpenCOLLADA API OpenCollada
https://github.com/KhronosGroup/COLLADA-CTS Teste de conformidade Collada
http://en.wikipedia.org/wiki/COLLADA Página da wikipedia sobre Collada





