Game Design
O Game design é uma atividade de importância vital para um jogo. Ele consiste no roteiro, script, descrição dos personagens, além de uma série de atividades descrevendo os aspectos do jogo.
Criando Documento de Design: Mostra como fazer um bom documento de design.
Referências Interessantes:
- Richard Rouse - Game Design: Theory and Practice
- Chris Crawford - Chris Crawford on Game Design
- Chris Crawford - The Art of Computer Game Design
- Katie Salen and Eric Zimmerman - Rules of Play: Game Design Fundamentals
- Raph Koster - Theory of Fun for Game Design
- Paul Schuytema - Game Design: Uma Abordagem Prática
- Christopher Vogler - A Jornada do Escritor
- Joseph Campbell - O Herói de Mil Faces
- http://www.selectgame.com.br/projeto-400/ 400 Regras de game design
- http://io9.com/5916970/the-22-rules-of-storytelling-according-to-pixar (as 22 regras de contagem de história de acordo com a Pixar)
Links
http://penny-arcade.com/patv/show/extra-credits Videos analisando algum aspecto dos jogos eletrônicos
https://drive.google.com/file/d/0B0Xna5xBlbAKenFjOFN6a204TEk/view Modelo de Game Design
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DXm3zhGuC-M8QnfuIPZsgrPt_GD8sgyP0iU_mrEPiiU/edit#gid=0 Glossario de Game Design
revisão da página: 10, última edição: 24 Jun 2016 04:33