Esta página se dedica a todos que querem iniciar no desenvolvimento de jogos, mas não sabem como. Ela se propunhará a falar sobre as linguagens, dicas, etc…
A primeira coisa a ser dita é que o caminho não é fácil, pois desenvolver jogos requer uma série de coisas, e não apenas programação. Tá certo que programação é imprescindível, mas hoje sem modeladores, artistas, roteiristas e outros profissionais não se constróem grandes jogos. Não que seu jogo será um grande jogo, mas se você entrar de cabeça nessa área e conseguir progressos por que não sonhar alto, afinal com talento o céu é o limite.
Disporemos nessa seção um link para cada atividade como modelador, roteirista, etc, a qual ajudará quem está no começo a desenvolver seu próprio jogo.
Para complementar esta seção sugiro também que se dê uma olhada na seção links que mostra diversos links relacionados às mais diversas áreas que foram comentadas logo acima.
Programação:
Para quem está iniciando Uma página exclusiva com várias dicas e ajuda para novatos
Para novatos na programação Por que você deveria escolher esta área, ao invés de outras
Características das linguagens Quais são as vantagens e as desvantagens de cada uma das principais linguagens de programação
Modelagem:
Para quem quer uma ajuda em modelagem
Game Design:
Aqui estarão algumas dicas para Game Design
Links
8 etapas para desenvolver seu jogo http://www.tavernadodesenvolvedor.com/2015/11/tavernadicas-8-etapas-para-desenvolver.html
Ferramentas para desenvolvedores independentes http://www.tavernadodesenvolvedor.com/2016/07/hackyourjob-ferramentas-para.html
5 dicas para desenvolvedores de jogos indie mobile https://www.chartboost.com/blog/2015/04/5-lessons-rookie-mobile-game-devs-learned/