A modelagem é um dos tópicos mais fundamentais para jogos 3D, por que de nada adianta ter o jogo se não existe personagens/coisas que interagem de uma maneira ou de outra com o jogador. E mais ainda: de nada adianta ter se eles não respeitam com um mínimo de fidelidade aqueles objetos do mundo real que eles se propõem a imitar, se é que estes objetos-alvo são do mundo real.
Seguirão logo a seguir uma lista de links e descrições para um melhor aprofundamento no tema:
início: Nesta seção quem é iniciante vai poder ter a chance de aprender os primeiros passos neste mundo fantástico que é a modelagem. Ele será direcionado a links mais específicos, tutoriais e vários tipos de ajuda para quem tem interesse nessa área.
programas: Programas para se realizar a modelagem de arquivos 3D.
programas Auxiliares: Programas utilizados como auxílio a modelagem para se fazer diversos fins como, por exemplo, texturização.
Renderers: Renderers usados para a produção de cenas em 3d, principalmente realistas