Reyes

Reyes é uma arquitetura de rendering que usa da técnica de rasterização por micropolígonos para produzir as representação da cena 3D na tela.

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Reyes é uma criação de Lorem Carpenter e Robert L Cook, os quais estão atualmente na Pixar cujo acrênimo significa Render all your eyes ever saw - Renderize tudo que seus olhos já viram. Também tem esse nome por que parte dele é eyes - olhos em inglês - os quais estão relacionados à computação gráfica, pois como todo algoritmo de rendering ele visa produzir uma cena no computador que nem mesmo os olhos distinguam da realidade.

Em resumo o que o algoritmo reyes faz é quebrar os primitivos 3D em polígonos que corresponderiam a um pixel da cena. Em seguida estes polígono seriam rasterizados.

Links

http://en.wikipedia.org/wiki/Reyes_rendering

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