Sistemas de partículas

Sistemas de partículas são a junção de pequenas imagens que quando compostas formam elementos maiores, geralmente sem uma forma definida, sendo usadas para criar efeitos como fogo, fumaça, etc.

Os sistemas de partículas são comumente usados em jogos para criação de efeitos como fogo, fumaça, esguichos de água, mas também são encontrados em filmes, como em Jonrada nas estrelas, ira de Khan, que foi o lugar em que eles foram introduzidos. Engines como a Unity e a Cocos tem integrado nelas um editor de sistema de partículas e componentes para uso das partículas originadas nesses editores, mas há diversos softwares independentes também dedicados à criá-las.

Programas para criação de partícula

http://www.effecthub.com/particle2dx: Site para criar sistemas de partículas para CoronaSDK/Cocos 2dX/Cocos creator

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-Share Alike 2.5 License.