Vertex Shader
O vertex shader tem a responsabilidade de manipular os vértices, substituindo principalmente o estágio de transformaćão e iluminaćão (por vértice).
Responsabilidades
Transformaćões (lineares, afins), skinning, vertex displacement, atribuićões de material por vértice
Links
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb509635(us.85).aspx
revisão da página: 1, última edição: 22 Apr 2012 00:13