Win32
Essa página é dedicada para introduzir o usuário à programação win32. Ela abordará alguns exemplos de código que possibilitam ao programador criar suas janelas de modo que estas tenham suporte a DirectX, OpenGL ou apenas desenhem uma imagem na tela.
Ambiente
Windows SDK + Visual Studio
Mingw32+ Algum IDE Win32 (Dev-C++, Codeblocks)
WinMain: Função principal da programação WIn32.
protótipo int APIENTRY WinMain( HInstance hInstance, HInstance HPrevInstance, LPSTR commandLine, int nCmdShow ).
Parâmetros:
- hInstance -> Um identificador da instância atual do programa
- hPrevInstance -> Identificador da última instância do programa. Não mais usado em Win32, tendo o valor NULL
- commandLIne -> Os argumentos para o programa que foram passados através da linha de comando
- nCmdShow -> (ver melhor, lida com estilo de janela)
(CreateWindowEX)
(HDC)
(HWND)
Links
http://www.functionx.com/win32/Lesson01b.htm
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/kc6x1ya0(v=VS.80).aspx Site da MSDN - Microsoft - Cheio de recursos para programação Win32 (Em inglês)
revisão da página: 3, última edição: 29 Apr 2012 02:06